星期四, 3月 31, 2011

Life is awesome #12, 老子不玩了

今天想到了一句話,超開心的,就是「老子不玩了」。

星期五, 3月 25, 2011

Life is awesome #11, Les Misérables

winter 期末去看了 Les Misérables 悲慘世界,從來沒看過音樂劇,所以演出前花了幾週惡補故事書但只惡補到一半,因此音樂劇演到一半我就看不懂了,好險朋友在中場的時候有跟我講解一下。一開始演的時候,我只想著,原來這就是古時候的娛樂阿 ~ 過了這麼久,它還是沒有完全被取代,應該有什麼過人之處吧!另一個覺得神奇的是,總覺得並不會有非常非常多的人看過現場的演出,特別是在台灣那劇團不太會特別前往的地方,但卻也有很多很多人被這些音樂劇影響著,他們把這些音樂劇放在內心很崇高的地位沒有辦法忘懷似的。


劇院的外觀通常沒有太特別,頂多就一個很顯眼的霓虹燈,但歌劇院裡面可就十分漂亮了,也不知道他們是怎麼辦到的,好像就是進到另一個不一樣的世界。那布景也很酷,那些東西要帶著到各地巡迴真是不容易的事情。

在美國,雖然很多台灣味的事情不能做,但卻也有些在台灣很難達成的願望,在這裡是唾手可得的。

星期五, 3月 18, 2011

Life is awesome #10 Unity, Game, ACCAD, an A

記得 BVE 在 proposal 的時候,還滿害怕那些可以講得天花亂墜的美國同學,我們的 idea 總沒有很 funny。但很開心的是,最後這個 project 算是做得最完整,最令老師稱讚的。



Building Virtual Environments 要用 Unity 做一個東西出來,那時我想把我在異鄉的感受做成一個遊戲,這樣應該夠特別吧,不會有人跟我一樣。這學期念書的狀態就一直在 研究 與 BVE 中切來切去,Unity始終沒有用得很好。



這次要一手包辦一個遊戲的所有流程,而我想把它做完整、又想要有技術性學到東西。一開始在構想設計的時候,就要拿白紙出來畫畫,用Unity做完地形之後,就要開始想合理的關卡流程,隨著時間接近期末,則要開始構思合理的故事以及把來不及做的部分刪除。

回想起來就是一直做一直做,遇到的缺口,總有辦法在下一個當下想到合理的方法解決。最後一兩周有滿多時間泡在 ACCAD 的,常常半夜才離開,幸運的是有位學姐也在做他的 project,就可以東拉西扯的。當我很納悶說,怎麼其他人都回家了呢,到了報告的那一天才發現,只有我時間最多,把我的 project 做的最完整,就連 LOGO 也畫出來了、還有網站。




那幾個留在 ACCAD 很晚的夜晚,真是好開心。

(關於這個遊戲 SEEK : http://accad.osu.edu/~klee/courses/arts762/ )

@OSU, 第二個 Winter Quarter 結束了

這是個 ACCAD 跟讀 paper 的一個學期,學期到了尾聲才發現,原來那麼愛待在 ACCAD。


這陣子真是天災不斷,除了有幾天路很滑、下冰刨,NZ及JP也傳出地震,有天半夜還狂風暴雨,三月中左右下了最後一場雪後,天氣漸漸溫暖了。愉快的事情,TWSA 的合唱和猜燈謎,買了 Kindle 來看小說和新聞,吃了義大利餐廳 Buca,一位朋友生了新baby,去了兩場朋友的音樂會-聲樂與大提琴,玩了 Castle Crashers,有天打掃了房子,自己剃了頭,present 了 paper,Building Virtual Environment 的幾個報告,cse poster。學期的最後一天去看了 Les Misérables。




看了他們在畢業的前一天爆炸,The Mechanic,Take Me Home,Beastly,Just Go With It,Drive Angry,Red Riding Hood,都還不錯看的 movie screening

延長了I-20之後,這學期主要的目標是讀點 paper 接著確定 thesis 的方向,可以從 twitter 抓資料的感覺很妙。對 Unity 及 Kinect 有更多的了解,在報告完了 Unity 作的遊戲之後,這學期結束了。拿到了一個 A,很開心。