Tuesday, May 20, 2014

@Austin, 一堆 Python

今天弄著很不熟的 XCode,遊戲一直 Build 不起來只好找了Senior 來幫忙。雖然 Senior 馬上就看出我有一些 Python 的 module 沒有裝,並在 Console 上打了些指令幫我裝好,但很奇怪的是還是 Build 不起來,我們就很冏了研究了一兩個小時,最後算一算這是一個價值一兩百美元的問題 XD。最最後我又研究了一下,原來一切都是我的 Mac 裡面裝了一堆的 Python 惹的禍。

一直以來很少去管我的 Mac 到底裝了哪些東西。Project 如果需要 Python 我就點很多個下一步把他裝好,我也不在意裝了 2.7 之後我的 2.6 到底跑哪去了。今天才發現,我的 Mac 裡面有許多的 Symbolic Link,有的是指到 2.7 有的是指到 2.6,有的 2.7 是 2.7.2 而有的是比較新的。很不巧的是,XCode 在跑的時候它執行到的 Python 跟我 Python Module 裝到的是不一樣的版本,總而言之就是一堆的 Python,大混亂。

遊戲終於可以 Build 了,但對於 Unix 很不會用的感覺真是很冏。常常可以感受到我們是個重度使用 Python 的地方,每次看到什麼 pip easy_install egg,才又覺得雖然 Senior 在 Unity 的經驗跟我們小朋友差不多、但他們還是有很多很多領先我們的地方。

原本今年的 Goal 想說來用用 XCode/Objective-C,老大說這些 Senior 已經很會了,就叫我負責研究其他的東西。其實這些其他人已經很會的東西才恐怖,因為有一天你也一定要很會、而且還不能當作每一年的 Goal。

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