Saturday, October 26, 2019

流水帳 (#009). 2019 10 Week 4

  • 🖥️ ç¨‹å¼å¯«å¾—好,要飯要到老
    • OpenAI Plays Hide and Seek…and Breaks The Game! 🤖
      • 玩捉迷藏的 AI 學習怎麼取得勝利, 一開始是正常的捉迷藏, 接著 AI 學到使用道具輔助, 最後還學到利用環境的 bug 取得勝利. 最特別的是研究結果的動畫做的非常引人入勝.
      • https://www.youtube.com/watch?v=Lu56xVlZ40M
      • 研究所使用的環境 | https://github.com/openai/multi-agent-emergence-environments
    • Predicting and monitoring payment volumes with Spark and ElasticSearch
      • 使用機器學習的方法去偵測付費系統的異常. 每個要賺錢的產品應該都會有付費系統, 使用人工去觀測到異常, 常常都會有時間上的延誤. 自動去偵測, 如果常常誤報也很煩. 看到相關的技術都會好奇地看看他們怎麼解決的.
      • https://www.adyen.com/blog/predicting-and-monitoring-payment-volumes-with-spark-and-elasticsearch
    • TurboTax's 20-Year Fight to Stop Americans from Filing Taxes for Free
      • 這裡的報稅軟體 TurboTax. 由於它很方便, 也不容易找到替代的, 所以很多人每年都自然而然的付費去報稅. TurboTax å¿…然會使用各種方法阻擋其他替代的方案. 這些討論及 podcast 就在討論這個現象.
      • https://news.ycombinator.com/item?id=21281411
  • 🧙 Twitch, Youtube
    • M.E. 的"五樓怎麼說" - 第二季#10 最後的最後
    • WINNER哞競熊 - S5EP01 å®…文化當道!我宅我驕傲!
    • 福島觀光!突然被抓去與職業選手比賽魔法氣泡?!【Ryo去玩】
    • 我錄取了!進入男友公司當工程師的一天!同事可以接受辦公室戀情嗎?❤︎古娃娃WawaKu
  • 我的博物館 (TAP! DIG! MY MUSEUM!)
    • 手機上的遊戲. 原本想找一個可以慢慢蒐集物品的遊戲. 發現他原來不是放置類的遊戲, 所以遊戲要一直開著才會有進度.
    • 不是放置類的遊戲也不錯, 因為它的設計也很適合做為付費的遊戲. 在地圖中, 化石就藏在地圖的某處, 每回合有固定的次數可以挖掘手指點下的位置. 看廣告的獎勵是增加可以挖掘的次數.
    • 最後覺得可以支持一下, 就付費了(新手包, 6美元). 付費之後, 可以看廣告的地方就會自動跳過. å°±æ˜¯ä¸€å€‹å®Œå®Œå…¨å…¨çš„單機遊戲. 覺得設計都挺妙的, 不會讓人覺得必須要付費才能有進度, 而對於想支持的人, 也有一個足夠好的理由可以付費.
挖化石

博物館

  • 大富翁10
    • 其實從來沒有好好的玩過大富翁. 小時候去親戚家玩過幾次, 就一直覺得很有趣 (?). 這幾天 大富翁10 推出了, steam 上的評價有點慘, 看了幾位實況主遊玩之後, 覺得其實還算是可以. 以工程師的角度, 那些遊戲中的功能, 加上可以本機/連線 玩, è³£400元台幣左右, 覺得是值那個價值的啦.
    • https://www.youtube.com/watch?v=nqwC_G7zEwI

  • 這禮拜終於下了超大的雨. 是那種在高速公路上完全看不到前方的雨. 最後順利到家了真是老天保佑. 隨著大雨的結束, 好像冬天就來了. 晚上都10度C以下了.
超大的雨.

超大的雨.

  • 感謝以上的人事物, 讓我七天的時光有了些不同的意義.

Saturday, October 19, 2019

流水帳 (#008). 2019 10 Week 3

  • 🖥️ ç¨‹å¼å¯«å¾—好,要飯要到老
    • Buffet lines are terrible, but let's try to improve them using computer simulations
      • 覺得作者的執行力很強, 因為公司自助餐的排隊情況, 他用 emoji 去模擬自助餐要怎麼排隊比較有效率. 無論有沒有真正解決到問題, 都是一個解決身邊的問題很有趣的 Project.
      • https://erikbern.com/2019/10/16/buffet-lines-are-terrible.html
      • https://news.ycombinator.com/item?id=21278705
    • Why doesn't Japan excel in software as they did in hardware?
      • 討論不同人之間的差異. 有人提到印度人跟西方人的想法作法比較相近, 所以(在西方創造出的世界中) 會比其他地區的亞洲人有利. 這個算是感同身受的體驗. 但其實也沒有好壞, 只有適不適合. 程式的工作, 創新雖然很重要, 但也是有很多地方需要很多小螺絲釘, 願意把類似的事情重複的做到最好.
      • https://www.quora.com/Why-doesn-t-Japan-excel-in-software-as-they-did-in-hardware
  • 🧩 有趣的程式 Puzzle 網站
  • 💾 有趣的程式工具
    • https://nomie.app/
      • 可以 Track 各種事情的程式. 是個有趣的 side project idea.
  • 🎬 看完沒令我失望的劇 (不代表你不會失望)
    • 昨日的美食 (きのう何食べた) | http://dorama.info/drama-24839.html
      • 故事的主軸是兩位男同志的生活. 有工作, 生活, 朋友, 鄰居, 在路上相遇志同道合的友人. 每一個小故事都是生活中不同的角度與感受, 最後都會跟"煮東西"扯上邊, 都有溫暖的溫度.
    • 電影哆啦A夢:大雄的月球探測記
      • 又看到哆啦A夢一群人覺得很開心, 但劇場版的劇情真是有點普通 XD
      • 倒是講了個不錯的人生大道理 -- 『正因為能力有限 才會去努力』 『正因為生命有限 所以才可貴』.

  • 🧙 Twitch, Youtube
    • 【工程師】萬人問與答上集 | 工程師出去玩 rd.dayoff
      • 這位工程師紀錄了一堆旅行出遊相關的影片. 最近一集萬人問與答的拍攝手法, 非常的有創意. 現在把 Youtuber 作為副業, 影片都要很有質感了.
      • https://www.youtube.com/watch?v=Ds44VL_4DgA
    • 【小熊VLOG】姊姊忙什麼?MV拍攝花絮/小熊的姊姊初體驗
      • 小熊姐姐加入了小芙尼之歌MV的拍攝. 覺得最厲害的是"小芙尼家族"的創立. 這有點像是做軟體出來創業的感覺, 從前擔任兒童節目的一員, 最後自己創立了一個家族 (也或許家族背後還是有他們自己的經紀公司 (?)).
      • https://www.youtube.com/watch?v=bNoGNvdvyWI
    • M.E. 的"五樓怎麼說"
  • EIJI OHASHI-Photographer
    • 這位攝影師的作品, 有一部分是日本路邊的販賣機, 晚上在各種不同的地點. 把販賣機在晚上的燈光與環境的結合拍的很棒.
    • Roadside Lights | https://www.sapporo-creation.com/existence
  • Bento Picnic | https://www.bentopicnic.com/
    • 公司本週其中一天的午餐. 難得有類似中式的便當. 覺得好吃.

  • ⌨️ 這禮拜到了最終有一點稍微不忙了, ä½†æœ‰å¥½å¹¾å¤©åˆ°äº†å¿«ä¸ƒé»žäº†æ‰å›žå®¶. 一直找不出🌌🔺"少了一些"的原因, 有點苦惱加煩, 希望不是有什麼大問題 (或是可以趕快發現趕緊治療). 開始做起 🌟🌳.

  • 感謝以上的人事物, 讓我七天的時光有了些不同的意義.

Saturday, October 12, 2019

流水帳 (#007). 2019 10 Week 2

  • 🎬 看完沒令我失望的劇 (不代表你不會失望)
    • 俗女養成記
      • 很接近生活的一齣劇, 每一集描述人生中一小段的過程, 每一段都挺有溫度的.
      • 「忘記了這輩子其實很長,長到你可以跌倒再站起來,做夢又醒過來;忘記了這輩子其實很短,短到你沒時間再去勉強自己,沒時間再去討厭你自己。」

  • 🧙 Twitch, Youtube
    • 看了點 "打鬼PÀ GUì" 的直播. 台灣團隊開發, 有本土特色的遊戲.

  • 🌎 這禮拜幾則令人省思的事件, 關鍵字算是 南方公園S23E02, 爐石, NBA. 在台灣總沒有辦法解的結與無奈, 也燒到了美國甚至世界其他地區. 我們常常都互相指責其實都同樣在受苦的其他群體, 卻選擇去忽略造成大家受苦背後的真兇. 還是希望世界能往更好的方向去發展.
  • ⌨️ 這禮拜真有點意外的忙, 加上太陽下山的時間越來越早, 漸漸的又要在天黑之後回家了
  • 🌡️ 星期五突然變超冷. 終於有一點秋天的感覺了.
  • 🧐 這禮拜的流水帳, 開始有一點不知道要寫什麼了.
    • 還是希望能多多記住值得記下的事.
    • 如果沒有值得記下的事, 鼓勵自己再過的精采一點.
  • 感謝以上的人事物, 讓我七天的時光有了些不同的意義.

Saturday, October 05, 2019

流水帳 (#006). 2019 10 Week 1

  • 📱 10/1 拿到了訂購的 iPhone 11 Pro. 原本預計的時間是 10/4-10/11. 提早了點到.
    • 新手機挺好的. 缺點就是現在的手機越來越重了. 主打的是可以待機更久, 而不是更輕薄. 所以每一年推出的手機都又偷偷的加厚了電池 XD.
    • 這次最特別的是跟 reddit 上的一群人一起追蹤預購的手機. 相同遞送時間的人, 會一起討論他們的手機現在到哪裡了.
    • 有趣的是, 預購的手機不是一批一批一起載到美國再由UPS寄送. 而是在中國, 每一隻手機就單獨的由UPS開始運送. 從中國鄭州, 到中國上海, 之後每支手機的命運都不太一樣. 有的會到南韓, 有的會直接到阿拉斯加. 最後從阿拉斯加到美國Louisville 的UPS Hub. 最最後, 搭飛機到終點的城市, 由UPS卡車遞送.
    • 所以 reddit 上的神人, 都使用這個網站去追蹤運送 iPhone 到美國的UPS飛機  


  • ⌨️ 這禮拜終於完成了那個有銀河又有金字塔的遊戲. 花了一個多月. 接下來還要做數學模擬.
  • 🖥️ ç¨‹å¼å¯«å¾—好,要飯要到老
    • Weekly Project Club | https://weeklyproject.club/
      • 每週會遞送一個(真實世界的)題目, 讓你可以多多寫 Code. 很好奇會遞送什麼樣的題目, 所以也加入了 mailing list.
      • 雖然還沒有真的加入做題目, 看到每週的題目, 都是來自不同角落的真實需求, 也可以開一點眼界.
    • The T-Shaped Person: Building Deep Expertise AND a Wide Knowledge Base
      • https://collegeinfogeek.com/become-t-shaped-person/
      • 上一篇的作者推薦的. 基本上的用意是, 可以借由不同的 side project, 來磨練不同的 skills and knowledge.
      • 但是要怎麼確定自己的 skills and knowledge 等級? 文章中, 把等級量化成 0-5分, 藉此可以了解自己想要磨練的領域在哪一個等級. 覺得, 把能力量化分級的部分, 比"自己感覺"自己有多強要客觀. 可以拿來用用看.
    • 關於 "Beiyi 北宜" 這個 App
    • Things I Learnt from a Senior Software Engineer
    • At what time of day do famous programmers work?
      • https://ivan.bessarabov.com/blog/famous-programmers-work-time
      • 如果好奇一些神人, 是在哪一個時間點 push commit 的 可以瞧瞧. 文章中, 也分享了一個 git 指令, 可以畫出一個人 push commit 在一天24小時中, 時間的分布. 
  • 📖 有趣的文章
    • https://www.citylab.com/perspective/2019/09/urban-planning-zurich-public-transit-street-design-traffic/599011/
      • 作者分析了不同城市, 街道規畫使用的不同. 像是瑞士蘇黎世, 對大眾運輸比對汽車友善. 在美國則是相反, 城市中很大的區域都是規劃給汽車跟停車場. 覺得, 政府的規劃, 對整個國家區域的走向, 有很大的影響. 台灣政府的規劃, 大概是對機車挺友善的一個例子(?). 無論喜不喜歡, 覺得這文章還滿有趣的.
  • 💾 有趣的程式工具
    • https://stackers.app/
      • 他可以把好幾個程式(感覺是 Web App 或是網站 ?), 一個一個往右排在一起. 很有趣的想法.
  • 🎬 看完沒令我失望的劇 (不代表你不會失望)
    • Toy Story 4
      • 這次的劇情, 覺得回歸到了比較單純的事件 (骨董店跟移動嘉年華?). 所以能比較深入的描述一個小事件中的各種互動. 也給主角加入了一些不同發展的可能性. 挺好看的.
  • 🧙 Twitch, Youtube
    • 小熊的逆轉裁判 (yuniko0720)
      • 逆轉裁判, 雖然 NDS 有購入了, 但是英文看一看就睡著, 所以一直沒有自己去玩.
      • 剛好小熊開始玩, 而且玩得很好笑. 每次去健身房走路就會看個40分鐘, 也可以激勵自己多運動.
      • https://www.youtube.com/playlist?list=PL8XfZflYfwK3imQoPAkQ0S3KRhJS1oX-L
    • 魔法少女優美菜的PS4『LoveR』繁體中文版推出預告
      • 這個廣告還真的療癒 XD
      • 嚇一跳的部分是, 他們應該有個系統, 可以很快的根據劇本, 做出動畫中的動畫和語音配合. 然後很有效率的可以輸出動畫.
      • https://www.youtube.com/watch?v=a2fjbnhlnSI
    • TwitchCon 2019 直播
  • 📷 å–œæ­¡é€™å¼µç…§ç‰‡

  • 😂 本週最爆笑
  • 😢 這禮拜難過的事情
    • AlphaDream 宣布破產的事情. 他們做了 Nintendo 的 Mario & Luigi (RPG) 系列. 這個系列只有玩一點點, 印象中是輕鬆加上有點幽默搞笑的故事情節. 製作正統的遊戲真的是很難維持穩定的利潤.
    • https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191002-00010002-teikokudb-ind
  • 感謝以上的人事物, 讓我七天的時光有了些不同的意義.