祝我們在每個階段都能找到那些 What Matters You Most 的人事物,就算存在著疑惑、也能安心地享受疑惑的過程、保持著微笑。
最後怎麼了固然很重要,好好享受的過程卻也會是最深刻、更重要的回憶。
祝我們都健康。
星期五, 3月 06, 2015
@CA, 拜訪加州
在新的公司上班了一個月,主管安排了一次拜訪加州公司的旅行,飛到舊金山南邊的 Burlingame。我的組員都在這,這個辦公室有著美術、管理、決策的各種部門,不像 Austin 只有許多的工程師,所以跟 Austin 辦公室有著截然不同的氣氛,非常彩色非常多樣的感覺。能和其他同事面對面的見到,也參觀了公司的各個角落,真是非常開心的一件事情,有一種,不管以前有什麼誤會、見到面了就冰釋前嫌的感覺。
Burlingame 是一個看起來滿富有的小鎮,裡面還有一間蘋果店。這個小鎮的各種餐廳也十分的齊全,待在這的一個禮拜吃到了日本料理、泰國菜、也喝到了珍珠奶茶。我的旅館就在隔壁小鎮也就是機場旁邊的 Millbrae,那邊有個捷運站,可以搭往北邊一路到舊金山。這次也趁機拜訪了 South San Francisco 和 San Mateo。這裡的天氣真是非常好,Austin的天氣總在 0 ~ 40 度之間擺盪,同事說這邊的天氣一直都差不多呢(15度C)。
來這邊出差,印象最深刻的就是這邊的捷運 bart,有一種回到了台北市的感覺。雖然有點舊、價格也不便宜,但是可以從機場一路到市中心,真是非常的方便。
這次到了舊金山,回頭看看 Austin。雖然 Austin 常常被稱為中南部這邊的科技大城、這幾年也可以感覺到 Austin 的極速擴張,但是跟真正繁榮的大城市比起來,覺得 Austin 還有很長的路要走。我想德州政府應該會繼續讓 Austin 擴張下去,希望它可以走得好。
Burlingame |
Burlingame 是一個看起來滿富有的小鎮,裡面還有一間蘋果店。這個小鎮的各種餐廳也十分的齊全,待在這的一個禮拜吃到了日本料理、泰國菜、也喝到了珍珠奶茶。我的旅館就在隔壁小鎮也就是機場旁邊的 Millbrae,那邊有個捷運站,可以搭往北邊一路到舊金山。這次也趁機拜訪了 South San Francisco 和 San Mateo。這裡的天氣真是非常好,Austin的天氣總在 0 ~ 40 度之間擺盪,同事說這邊的天氣一直都差不多呢(15度C)。
加州就是很容易吃到中式食物吧 |
來這邊出差,印象最深刻的就是這邊的捷運 bart,有一種回到了台北市的感覺。雖然有點舊、價格也不便宜,但是可以從機場一路到市中心,真是非常的方便。
Bart |
這次到了舊金山,回頭看看 Austin。雖然 Austin 常常被稱為中南部這邊的科技大城、這幾年也可以感覺到 Austin 的極速擴張,但是跟真正繁榮的大城市比起來,覺得 Austin 還有很長的路要走。我想德州政府應該會繼續讓 Austin 擴張下去,希望它可以走得好。
SF 滿滿的行人、密密的高樓大廈、相對便捷的交通。Austin還有很長的路要走。 |
@CA, GDC 2015
第一次參觀了 Game Developers Conference,僅僅獲得半天的參觀時間。先看了一下廠商的博覽會、再去聽了兩個 talk。
回想起來,就是覺得好多人,看到有些人在趕場、有些人坐在窗邊放空、更多人在三棟建築物之間走來走去。沒有想到這個世界上還有那麼多人把做遊戲當作一件認真的事情在看待,那種感覺真是很特別。
雖然只有短短的半天,來GDC最大的收穫就是有了一種充了電的感覺。看見了,這個世界真的還很大。
回想起來,就是覺得好多人,看到有些人在趕場、有些人坐在窗邊放空、更多人在三棟建築物之間走來走去。沒有想到這個世界上還有那麼多人把做遊戲當作一件認真的事情在看待,那種感覺真是很特別。
雖然只有短短的半天,來GDC最大的收穫就是有了一種充了電的感覺。看見了,這個世界真的還很大。
星期五, 1月 30, 2015
@Austin, 告別超級開心有趣
星期日, 1月 25, 2015
Life is awesome #108, GRE方有毅老師退休了
這幾天聽到方有毅老師退休了、老師貼了一張來欣教室的照片讓大家留念。其實我的GRE字彙從來沒有好好的準備過,所以沒有那種準備GRE超辛苦的回憶。來欣的日子對我的影響到不是老師教得多好、GRE字彙可以考幾分,而是一些那個環境帶給我的體會。一種,「哇靠,原來準備GRE是需要搞到這個樣子、原來教GRE也可以弄到這個樣子呀!」。
補習班名師通常都有一種鼓舞學生的神奇能力,在來欣補習感受最深的就是老師鼓舞學生要努力奮鬥的那些情景,在富足的生活中,有時候真的會忘記到底要為了什麼努力。在來欣那樣的環境中,也可以遇到很多很多很多一樣要出國念書的人,會驚訝,原來有這麼多人跟你一樣要出國念書,或許在學校並不會遇到很多要出國的同學,但是在那間教室裡就會有一種特別的歸屬感。也或許這是人生最後一次為了升學而補習,不是爸媽強迫你去補的補習,而是你真的想要去的補習班,記憶還是特別深刻。
我想我會懷念那幾個月的補習時光吧。
補習班名師通常都有一種鼓舞學生的神奇能力,在來欣補習感受最深的就是老師鼓舞學生要努力奮鬥的那些情景,在富足的生活中,有時候真的會忘記到底要為了什麼努力。在來欣那樣的環境中,也可以遇到很多很多很多一樣要出國念書的人,會驚訝,原來有這麼多人跟你一樣要出國念書,或許在學校並不會遇到很多要出國的同學,但是在那間教室裡就會有一種特別的歸屬感。也或許這是人生最後一次為了升學而補習,不是爸媽強迫你去補的補習,而是你真的想要去的補習班,記憶還是特別深刻。
我想我會懷念那幾個月的補習時光吧。
星期五, 1月 16, 2015
Life is awesome #107, Handmade Hero
去年年底偶而會看到 Twitch 上有個人氣很紅的遊戲製作教學頻道,寫著 Handmade Hero,那時沒有在意太多,只稍微看看他的官網 (http://handmadehero.org/) 。這幾天偶然又晃到他的頻道,這才發現這個 Project 所有的東西都是從無到有 from scratch 的,就激起我的好奇心,想說他是何許人也。原來這位 Casey Muratori 我以前就看過他的 Blog,他最近也參與 Jonathan Blow (作 Braid 的人) 的新作品 The Witness,看起來是有許多可以令人學習的。
Handmade Hero 這個 project 進行的方式,就是平日一到五的晚上,Casey Muratori 會花大概兩個小時在 Twitch 跟大家一起作遊戲、寫程式、討論數學之類的,一切的程式是從無到有,所以要自己寫引擎、還有所有的 Game play code,因此會耗時一兩年。最令人感動的應該是他為什麼要做這個 Project:
---
Casey Muratori 說他自己很喜歡跟人解釋東西,也喜歡分享他的知識。
他覺得,現在許多工具讓遊戲製作比較方便,作遊戲的人往往不會接觸底層的東西,把時間專注在工具的使用上。可以提升作遊戲的效率固然是件好事,但是在製作遊戲個過程中會遇到的問題、有許多還是需要了解底層的遊戲引擎是如何運作的,但是大部分的人沒有機會受到這方面的訓練,所以藉由具有教學性質的影片,他一步一步讓有興趣的人可以了解,遊戲到底是怎麼從無到有而產生的。
他也覺得,我們雖然已經有了方便的遊戲引擎,但是離"完美的工具"還有很長的路要走,如果這個時代對製作遊戲感興趣的小朋友,都只會使用工具、而沒有更進一步更底層的知識,那三十年、或是更多年之後的遊戲引擎,要如何能進步呢。藉由這個 Project 如果可以讓一些種子萌芽,或是讓有興趣的人有一個看起來有趣的管道可以學習,那我們現在就開始作。他也盡全力的把他所知道的,都以影片的形式記錄下來。
---
想說支持一下他的 idea ,就贊助了這個 Project,不知道會 Follow 他的影片多久,畢竟每天花兩小時聽他講課也是挺恐怖的。但看著Casey Muratori 談著他的初衷,心裡才驚覺,這大概就是一個,怎麼讓作遊戲這個技能可以改變世界的想法吧。
Handmade Hero 這個 project 進行的方式,就是平日一到五的晚上,Casey Muratori 會花大概兩個小時在 Twitch 跟大家一起作遊戲、寫程式、討論數學之類的,一切的程式是從無到有,所以要自己寫引擎、還有所有的 Game play code,因此會耗時一兩年。最令人感動的應該是他為什麼要做這個 Project:
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Casey Muratori 說他自己很喜歡跟人解釋東西,也喜歡分享他的知識。
他覺得,現在許多工具讓遊戲製作比較方便,作遊戲的人往往不會接觸底層的東西,把時間專注在工具的使用上。可以提升作遊戲的效率固然是件好事,但是在製作遊戲個過程中會遇到的問題、有許多還是需要了解底層的遊戲引擎是如何運作的,但是大部分的人沒有機會受到這方面的訓練,所以藉由具有教學性質的影片,他一步一步讓有興趣的人可以了解,遊戲到底是怎麼從無到有而產生的。
他也覺得,我們雖然已經有了方便的遊戲引擎,但是離"完美的工具"還有很長的路要走,如果這個時代對製作遊戲感興趣的小朋友,都只會使用工具、而沒有更進一步更底層的知識,那三十年、或是更多年之後的遊戲引擎,要如何能進步呢。藉由這個 Project 如果可以讓一些種子萌芽,或是讓有興趣的人有一個看起來有趣的管道可以學習,那我們現在就開始作。他也盡全力的把他所知道的,都以影片的形式記錄下來。
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想說支持一下他的 idea ,就贊助了這個 Project,不知道會 Follow 他的影片多久,畢竟每天花兩小時聽他講課也是挺恐怖的。但看著Casey Muratori 談著他的初衷,心裡才驚覺,這大概就是一個,怎麼讓作遊戲這個技能可以改變世界的想法吧。
星期四, 1月 01, 2015
2015 新年快樂
新年的 Austin 霧茫茫的一片,有時候毛毛雨也挺冷的,不太適合外出放風。
新年的期許就是完成一件事情,就決定來全破一個遊戲。花了4天、20小時,橫越了 Austin、Boston、Massachusetts、Pittsburgh、Wyoming、Colorado、Salt Lake City,把 The Last of Us 給破了一輪。這真是一個非常漂亮的遊戲,遊戲玩起來有很多的創意、但又沒有重複的感覺,故事的走向也是給人可以思考的灰色地帶,難怪是 2013 最好的遊戲之一。
唯一可惜的就是故事真是太灰色了,作為新年的開始似乎又有點沉重。但在玩過大作之後,新的一年也才可以靜下心來回想起,五年前為什麼決定要做娛樂科技、新的一年我又想要繼續做些什麼。
新的一年,還是希望健康,祝大家都健康!
新年的期許就是完成一件事情,就決定來全破一個遊戲。花了4天、20小時,橫越了 Austin、Boston、Massachusetts、Pittsburgh、Wyoming、Colorado、Salt Lake City,把 The Last of Us 給破了一輪。這真是一個非常漂亮的遊戲,遊戲玩起來有很多的創意、但又沒有重複的感覺,故事的走向也是給人可以思考的灰色地帶,難怪是 2013 最好的遊戲之一。
唯一可惜的就是故事真是太灰色了,作為新年的開始似乎又有點沉重。但在玩過大作之後,新的一年也才可以靜下心來回想起,五年前為什麼決定要做娛樂科技、新的一年我又想要繼續做些什麼。
新的一年,還是希望健康,祝大家都健康!
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